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mettre un iso sur ps3

Melegan
Re: HACK - Lancement d'ISO PSP en vidéo
fan2horikita Wrote:@verlain: Je comprend pas ton raisonnement, si tu les a acheter sur PSP tu as pas à les racheter sur PS3 ou NGP vu qu'ils sont sur ton compte ?


Je réponds pour lui : peut-être qu'il les a achetés en UMD ?... Il faudrait mettre en place un système pour activer l'achat de son jeu sur le PS Store, pour pouvoir après le télécharger.
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Schadows
Re: HACK : un point sur le lancement de jeux piratés sur Pla
Fresno1 Wrote:Mais depuis la toute première Playstation, Ps1, Ps2, Ps3, PSP, PS Vita et bientôt la Ps4 le piratage n’a jamais cesser. A voir si ce n’est même bénéfique pour la firme.

Il y a quand même des différences. Deja à l'époque PS1, Sony essayait de percé dans le secteur, donc cela ne m'étonnerait pas qu'ils ait fait le minimum pour lutter contre le piratage.
Après il y a eu la PS2, mais d'une part c'était loin d'être aussi simple que de mettre un programme sur une carte flash et de le lancé (il fallait une puce ou quelqu'un capable de faire une CM avec faille PSX), et d'autres part, les connexions internet était moins rapides et répendus, si bien que télécharger des DVD n'était pas forcement permis à tout le monde.

Aujourd'hui, une ISO PSP c'est maxi 1,8Go (et c'est rare) et la grande majorité des foyers sont équipé haut débit. Et comme je le disais tout à l'heure, le hack de la console est simple comme bonjour.

Sachant que les constructeurs ne font en général pas tant d'argent que ça sur les consoles elles mêmes, mais surtout sur les jeux, cela ne leur servirait pas a grand chose d'autoriser le hack aujourd'hui si ce n'est s'enfoncé un peu plus dans la merde financièrement.

Mais bon je te comprends, tu veux tout, tout de suite et gratuit, sans que les conséquences t'importe.
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LI-CAT [600]
Re: que puis-je mettre d'autre (5.50 Prome-4)
Si il y a un logo psp/ps3 il s'agit probablement de jeux du psn... De mon coté je ne peux pas d'aider faute d’expérience sur le sujet, et je pense que Iso tool ne pourra rien puisque il est prévu pour les iso de jeux exclusivement psp si je ne me trompe pas.

Comme Fanou l'a suggéré, tu pourrais demander dans le forum des isos.
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Sora
Re: ISO de PSP, comment les mettre sur la Ps Vita?
Pour approvisionner un compte SEN/PSN, il faut soit lier sa carte bancaire, soit utiliser des cartes prépayées, trouvables en magasins. Concernant l'import des jeux PSP :
-Il est impossible, en Europe et aux USA, d'échanger son jeu physique contre sa forme dématérialisée. Le store japonais propose un petit utilitaire PSP qui permet, contre une somme dépendant du jeu, d'avoir l'équivalent dématérialisée. On ne l'aura sans doute jamais en Europe.

Tu peux néanmoins récupérer les jeux déjà achetés sur le store, si ils sont compatibles (si la console peut les lire, elle te laissera les charger ou les transférer depuis la PS3, et la liste s'étoffe régulièrement).
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azertyxpp
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
Concernant le capitalisme suivi par de grande enseigne aujourd'hui c'est un model très spécial, c'est assez complexe, si on en fait profit d'une manière ou d'une autre on cautionne tout le reste, et derrière le tableau on pratique très certainement des choses beaucoup plus scandaleux qui englobe le capitalisme.

Je vous conseil à tous de regarder le film de Michael Moore "Capitalsm: A Love Story" pour mieux comprendre la chose et ce qu'elle englobe. Le tout étant calqué sur un model commercial pour but de faire toujours plus de profit sans aucun scrupule et respect de l'être humain.

Après avoir vu le film vous comprendrez plus cette question: Est ce que Sony pose aussi des assurances vies sur ces employés ? Personnellement cela ne m’étonnerai qu'à moitié.

Je cite un de mes paragraphes sur PS3GEN pour développer ceci et bien montrer que c'est tout de suivre le model capitaliste:

azertyxpp Wrote:
RoadKamelot Wrote:Moi ce qui me choque, c'est ça.



la Cour Suprême des Etats-Unis a effectivement posé le principe selon lequel une telle clause n'était pas abusive dans une affaire opposant la société de télécommunications AT&T et l'un de ses consommateurs.




Elle est belle la démocratie...et après sa critique l'URSS...

Ça s'appel le capitalisme, enfin un de ces revers sachant que Sony tourne au taquet à la bourse de Wall Street, ils ont certains privilèges.

Je conseil à tout le monde de regarder le film " Capitalism: A Love Story" de Michael Moore, très intéressant et instructif. Vous y apprendrez notamment pourquoi certaines entreprises sont intouchables aux état- unis à partir du moment ou elles ont de grosses entrées en bourses, mais pleins d'autres choses bien plus scandaleuses et qui n'ont rien a voir. Le tout centré autour du capitalisme.

J'ai vu ce film il y a quelques jours, et depuis le pouvoir américain me fait vomir, enfin s'était déjà le cas mais après avoir vu le film de Michael Moore on sait plus quel genre d'ordures ils sont.

Alors en gros ça veut aussi dire que Sony quoi qu'il fasse, aura toujours l'aval de la justice juste parce qu'ils ont de grosse entrée en bourse, et qu'en clair ça veut dire que l'état font leur beurre la dessus.

Par contre si Jean Jacques décide de porter plainte contre Sony, vu que ce Monsieur n'a aucune entrée en bourse même si sa plainte est justifiée il n'aura aucune considération, ça prendra le temps que ça prendra et il perdra après que le système juridique ce soit enrichi sur le coût de longue procédure.

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Concernant "le client est roi", c'est un débat que je tenais sur PS3GEN aussi tu es peut être aussi passé par la ^^:

azertyxpp Wrote:
ariakas Wrote:J'aurais préféré des groupes de gens organisés pour proposer une solution alternative durable et viable economiquement mais bon, ils n'existent pas encore donc tant pis !

Sisi ça existe c'est nous les clients, à nous de dire si nous cautionnons ou non telles ou telles actions en n'achetant plus de produits d'une firme en forme de contestation, après tout le client est roi comme on dit.

C'est plus tout à fait vrai de nos jours, mais crois moi qu'avec les récentes actions de Sony cumulées depuis quelques années, beaucoup pensent dorénavant comme ceci. Il n'y a qu'à voir les restrictions de la PSVita qui gênent l'utilisateur final plus qu'autre chose qui en rebute plus d'un quand à l'achat de la console. Une console qui espionne toute tes actions en envoyant des log du contenu de tes vidéos, photos, musiques... et t'oblige à mettre constamment à jours pour pouvoir continuer impunément cet espionnage. Bref c'est aussi des restrictions qui visent à empêcher le hack mais ça gène plus l'utilisateur qu'autre chose.

Entre les mécontents des récentes actions de Sony qui se sont bien rangé du coté boycott et ceux qui réfléchissent encore à acheter la PSVita pour ces bridages et espionnage. Regarde les chiffres de vente de la PSVita au final:

http://www.psvitagen.fr/ventes-psvita-c ... -1389.html

http://www.psvitagen.fr/sony-refuse-com ... -1398.html

Voila on a beau cautionner les actions les plus extrêmes de Sony au final c'est si intelligent que ça vu qu'apparemment ils creusent eux mêmes leur tombe, vive la PS Bida ^^.

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Pour le reste de ton message, je pense que comme je t'ai conseillé tu n'as pas regardé le film de Micheal Moore, sinon tu n'encouragerai pas par de la délation un modèle capitaliste comme tu le sous entend. Car même si tu n'as pas du tout les mêmes positions que nous sur le sujet de Sony en général, tu es autant victime que nous du capitalisme en général et de ces revers.

Ça va du loin que ton PSN, ça touche t'as vie de tout les jours, ton argent... Alors:
quitte à choisir un camp, je préfère ceux qui me fichent la paix ^^

C'est complément faux, dans ta vie de tout les jours le capitalisme te prend beaucoup, beaucoup plus de chose. Alors pourquoi encourager ce modèle juste pour Sony et tes "libertés" sur le PSN. Faut que comprenne que c'est un tout.

bref regarde le film de Micheal Moore, après quoi je pense qu'on pourra argumenter d'une façon plus objective et intéressante.

PS: Sur mes précédents postes à ce propos sur ce topic, il y certaines choses que tu ne comprendras qu'en voyant ce film, c'est bien pour ça que je t'encourage aussi à le voir, comme ceci:
azertyxpp Wrote:Bravo Sony une des seules enseignes à approuver et vouloir utiliser ce système SOPA, vraiment des pionniers du capitalisme, ça y est ils ont surpasser Apple. Je me demande bien si eux aussi prennent des assurances vies pour leurs employés comme d'autres grosses enseignes américaine pro-capitaliste, histoire de ce rentabiliser sur les malheurs d'un deuil, perso j'en serai qu'à moitié étonné.
azertyxpp Wrote:C'est vraiment dommage, je t'ai bien dit dans un précédent poste que je n'encourageais pas forcement les anonymous, et qu'il serai plus intéressant d'orienter le débat sur, faut-il cautionner et encourager le modèle capitaliste de Sony ?

C'est vrai que ça aurai été plus intéressant, de voir ton opinion la dessus plutôt que rebondir sur les anonymous, encore une fois le film de Michael Moore t'aurai je pense beaucoup intéressé et t'aurai permis d'être plus objectif.

Vraiment dommage :(
je ne voudrais pas avoir l'air mesquin, mais j'ai envi d'en déduire que le hack a donc contraint sony à géner les utilisateurs pour pouvoir éviter d'être à nouveau hacké.
en quoi est-ce anormal ?
et donc, à cause de qui en est on arrivé là ?

Sony c'est pas la seule victime de hack non plus ^^, pourtant c'est les plus extrêmes pour trouver des solutions sur plusieurs plan (pénal, retrait d'options dispo, plateforme de plus en plus fermées et sur-contrôlées), les ventes de la PSVita montrent juste qu'au final ça pourrai bien leur jouer des tours.

Il y a une autre question qui perturbe aussi beaucoup de joueurs: est ce qu'à l'avenir une plateforme de Sony au fil des mise à jours me permettra plus de fonctionnalités ou j'en perdrai ? Car c'est un peu la mode avec Sony depuis la PS3. Alors pour un joueur commencer sur une console aussi fermées et sur-contrôlées que la PSVita avec ces questions en tête c'est même pas la peine. D'ailleurs les ventes montrent bien qu'il y a un problème de confiance entre Sony et les joueurs.

Dans tout les cas à quoi bon cette bataille contre le hack et les restrictions qu'elle impose qui leur coute tant aujourd'hui, quand sur PSVita aujourd'hui un marché de l'occaz est déjà ouvert qui sert autant les gens qui pirateraient à l'avenir si possible, c'est la même perte sèche et elle est déjà la. Le piratage à l'avenir sur PSVita si il est possible "concurrencera" et divisera seulement le marché de l'occaz déjà présent.

Enfin il me semble que les autres comme Nintendo et Microsoft l'ont bien compris, que c'est un combat qui peut leur couter plus cher au final et que finalement le hack divise seulement le marché de l'occaz qui lui est opérationnel dès la sortie d'une console.

Je développe en donnant les chiffres de vente de cette semaine au Japon:

3DS - 197 952
PS3 - 67 199
PSP - 62 746
Vita - 42 648
Wii - 33 208

Pour moi il y a aussi le karma à prendre en compte Sony finira par payer très cher toutes leurs mauvaises actions intéressées.

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Enfin pour revenir sur le sujet de l'emu PS2 sur PS3, je m'étonne qu'aujourd'hui avec le hack une méthode 100% software vient d'être trouvé par la team derrière le dongle CobraUSB, qui avait déjà réussi il y a quelque temps à rendre possible l'emu PSP sur PS3.

Alors je me suis d'abord étonné de lire ceci sur PS3GEN, et suite à quelques recherches d'après des retours sur différents forums Français apparemment c'est très au point:
- Support des jeux PS2 au format ISO (seulement pour les consoles rétrocompatibles) ;
- Support partiel des ISO PS2 sur les consoles non rétrocompatibles grace à une émulation ;
http://www.ps3gen.fr/firmware-cobra-usb ... 22569.html

J'ai beaucoup d’estime pour cette team qui fait vraiment des miracles, mais je pense que les dev de Sony ont beaucoup plus de talent pour développer des options sur des firmware, pourtant ils n'ont jamais rien montré d'équivalent. Sony a même explicitement dit que s'était impossible en 100% software vu la structure de la PS3, bougre de menteur capitaliste qui font des gros profits sur les compil PS2 HD, et ont même mis des limites à leur dev qui se seraient surement fait une joie de nous proposer une telle option, leurs dev ont peut être aussi une jolie assurance vie déposée par le gentil Sony.
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gilleto99
Re: Flashage PSP 3004
re,

bien sûr que non !!! là tu vas te mettre en lcfw 6.60 donc tu sauras lire tous les jeux allant jusqu'au 6.60 mais si sony lance un 6.70 toi comme moi(je suis aussi en 6.60) on aura un démarrage impossible pour ce jeu car nos psp seront en 6.60 et le jeu demandera le 6.70

là il faudra soit :
-attendre un lcfw ou cfw 6.70pro par exemple
-patcher le jeu 6.70 pour le faire tourner sur nos psp 6.60

actuellement le dernier fw sony c'est le 6.60 donc tu sauras tout lire et même avoir accès aux jeux en réseau(mode infra) car ta psp sera à jour donc le psn n'y verra que du feu(il n'y a aucune protection comme sur la ps3 donc en cfw ou lcfw tu peux jouer en réseau sans problème)

installe le 6.60pro-b10 mais utilise mes liens car là on ne te donne pas la dernière version(celle que j'utilise) :
donc tu reviens en fw sony 6.60 en enlevant ta batterie (puis tu la remets) ensuite fais ceci :
-vu que tu es en 6.60 tu as des nouveaux dossiers donc pour que ceux-ci soient placés correctement il te suffit de sauver tes sauvegardes qui sont dans PSP/SAVEDATA ensuite tu formates ta ms via ta psp, de la sorte tous les dossiers sont placés et créés correctement ensuite tu remets tes sauvegardes et pour les jeux .iso et .cso il faut les mettre dans ISO qui est sur ta ms(si le dossier ISO n'existe pas il suffit de le créer directe sur ta ms). ainsi aucun conflit car ta psp est en 6.60 ainsi que ta ms!

-installer le LCFW 6.60 PRO-B10 Fix : cliquez ICI !

-enjoy!!!

*** Pour relancer le LCFW appuyer sur l'icône PRO FAST RECOVERY (6.60 PRO-B Fast Recovery)


voilà là tu as le tout dernier lcfw 6.60 càd le 6.60pro-b10fix
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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